Hi,我是鳥哥筆記小助手
APP推廣報價    產品Bug反饋
春羽計劃投稿   媒體合作咨詢
鳥哥筆記公眾號
學運營推廣 上鳥哥筆記

雅虎日本棒球比分:疫情之下,游戲在線陪玩能否迎來春天?

2020-04-03

疫情之下,游戲在線陪玩能否迎來春天?

Mr.Yan
2020-04-03
疫情中的36天游戲陪玩的下單量約是2019年的1/3。游戲陪玩行業的春天要來了嗎?
鳥哥筆記,行業動態,Mr.Yan,游戲,產品分析,行業動態

引言

近期游戲陪玩平臺比心APP公布了疫情期間用戶數據,新增用戶日均是平時的1.2倍,訂單量日均是平時的2倍,1月24日-2月29日期間用戶累計完成下單超過6千萬局游戲。而整個2019年比心的訂單也才約1.9億局游戲,僅僅在疫情中的36天下單量就約是2019年的1/3。游戲陪玩行業的春天要來了嗎?  

1. 游戲在線陪玩的市場規模

隨著電競的出圈和大眾化的普及,中國電競用戶的基礎的進一步擴大,根據艾瑞報告顯示,2020年中國電競市場規模將達到1353.1億元,用戶預計增長到4.3億。中國電競經經過長足的發展已經從野蠻開荒時代進入用戶情感培養,商業價值開發和細分市場運營階段。

鳥哥筆記,行業動態,Mr.Yan,游戲,產品分析,行業動態

鳥哥筆記,行業動態,Mr.Yan,游戲,產品分析,行業動態

數據來源艾瑞《2019年中國電競行業研究報告》

從整體中國電競市場的變化中可以看到,電競游戲收入仍將在未來一段時間內是電競市場的主要收入來源。盡管如此,電競生態市場占比仍在持續提高。預計在2020年時中國電競生態將占據27.8%的中國電競市場份額。由此可見游戲陪玩的市場在百億級的規模。

鳥哥筆記,行業動態,Mr.Yan,游戲,產品分析,行業動態

數據來源艾瑞《2019年中國電競行業研究報告》

2. 游戲陪玩行業的發展歷程

盡管當前陪玩市場的規模較大,但陪玩行業的發展可謂是一把辛酸淚。在端游時代,陪玩的前身是代打代練。在《刀塔2》和《英雄聯盟》游戲為主流的年代,端游單局的時間成本很高,打一局需要40—60分鐘,對于急于升級的玩家來說,他們會去淘寶或者工作室找代練。通過付費讓自己賬號升級。

代打代練時代的流程是:尋找代練工作室——與客服溝通需求——下單—— 客服聯系打手——打手接單——客服聯系客戶預約時間交易——交易完成。當時的解決方案對于用戶來說相當繁瑣,體驗也很差,更存在賬號安全問題,因此,代練行業都是有小作坊組成,最終沒有形成一個大的產業。

雖然代練行業沒有發展壯大,但游戲玩家的升級需求一直存在,這是由電競本身的對抗性和競技性決定的。電競游戲除了用戶自我娛樂和升級的需求之外,因為它等級之分,必然會存在攀比。高級別讓游戲玩家趨之若鶩,正是這種需求造就了電競陪玩的誕生。從《英雄聯盟》爆紅開始,電競陪玩逐漸開始流行開來。而《王者榮耀》和《絕地求生》的爆紅,再一次促進了電競陪玩行業的規?;⒄?。

當前主流陪玩平臺采用C2C模式,幫玩家找人,加游戲好友一塊打游戲,在平臺進行結算,保證賬號及資金安全。流程如下

鳥哥筆記,行業動態,Mr.Yan,游戲,產品分析,行業動態

為了保證服務質量平臺會對入駐陪玩進行技能的評估認證,以此來確定陪玩的客單價,同時也支持有工會對陪玩進行專業的培訓以提高陪玩的服務品質。工會對陪玩的有以下培訓維度

-發音技巧的培訓:體現陪玩師的個性,拉近與玩家的距離;

-實力價值最大化:根據不同游戲不同版本為陪玩師指定的最優的競技攻略;

-溝通話術:學會如何破冰,如何避免尷尬,讓陪玩師與玩家成為朋友,深挖彼此的興趣點;

-趣味玩法:工會會開發具備趣味性的游戲體驗,教授陪玩師按劇本推進游戲;

-個人形象管理:針對不同平臺呈現不同的的外在形象;

- 流程服務把控:從用戶接單到完成陪玩,工會出具一套行為規范模板,讓陪玩師在不同的關鍵節點讓客戶的體驗最佳。

隨著游戲陪玩市場的日益火爆,市面上涌現出近百款的游戲陪玩平臺比如,暴雞電競、高手電競、比心、大神電競、約寶寶、豬隊友、買萌、開黑大師、點點約玩、魚泡泡、獵游、游伴、獵象電競、喵喵玩、喵多多、暢暢、優玩、撈月狗、代練多多、連飛電競、萌牛電競、超級代練、Carry電競、帶魚電競。** 陪玩行業的快速發展陪玩平臺也成為資本的追捧的對象,從2017年伊始啟明創投領投,紅杉資本中國、真格基金與晨興資本等風投公司紛紛入局陪玩行業。  

主要陪玩平臺融資及介紹

企業

所屬區域

品牌介紹

融資情況

海南樂昕網絡科技有限公司

海南

中國最大游戲玩家社交平臺的撈月狗已于2018年完成C輪融資近2億元。

 

撈月狗是一家專為游戲玩家設計的社交平臺。利用大數據分析技術,用戶可以綁定自己的游戲角色賬號查看自己的裝備,戰績等游戲數據,并可實時進行聊天、觀看視頻直播等。同時也致力拓展游戲IP線下主題樂園、線上電競彩票數據等業務。

 

上海一談網絡科技有限公司

上海

2018年,“比心”獲得了IDG資本的數千萬美元投資,估值達到1億美元

在比心陪練APP中,讓打游戲成為一種變現技能。大神通過分享游戲技能,展開接單約玩服務,獲取報酬。線上約玩品類,不受地理位置的限制。

深圳開黑科技有限公司

深圳

2018年7月,陪玩平臺“暴雞電競”完成了1500萬美元A輪融資

暴雞電競為游戲高玩和普通玩家提供一個使用游戲技能變現服務平臺,于2017年3月21日正式上線,被稱為“電競圈滴滴”。

廣州虎牙信息科技有限公司

廣州

2018年5月,虎牙在美國紐交所上市,股票代碼為“HUYA”,成為中國第一家上市的游戲直播公司。

虎牙直播是中國第一個游戲直播平臺。2019年5月,虎牙推出了陪玩???,并公布了陪玩分成體系。從頁面來看,虎牙的陪玩入口不深,而且在“娛樂”、“發現”、“我的”等多個菜單欄都設置了入口。

 

游戲陪玩行業雖已出現頭部平臺,但格局并不穩定,新加入賽道的玩家仍然前赴后繼,各家都在不斷燒錢,加大宣傳和優惠吸引顧客,快速搶占市場。

3.游戲陪玩行業的發展機會

社會的認可:從2003年電子競技成為國家體育終局承認的正式體育項目,到2018年亞運會電競項目中國隊獲得2金1銀,再到2019年人力資社會保障部、市場監管總局、統計局正式向社會發布13個新職業信息中包含電子競技員的發展。國家的認可,國民對游戲認知轉變,使得2020年電競用戶預計突破4.3億。電競行業的高速發展,也將帶動垂直細分領域游戲陪玩發展。

鳥哥筆記,行業動態,Mr.Yan,游戲,產品分析,行業動態

陪伴的需求:越來越多的年輕人選擇到大城市奮斗,個人在大城市中的存在感也越來越小,陪伴的需求越來越大,用戶能通過游戲陪玩從社交關系上獲得更多精神上的滿足,自我價值的體現,從比心最近的公布的游戲陪玩用戶地域圖可見,越大的城市陪玩的需求越大,因為這些城市的年輕人的孤獨感更強烈。

鳥哥筆記,行業動態,Mr.Yan,游戲,產品分析,行業動態

數據來源比心

用戶消費習慣的養成:從艾瑞《2019年中國電競行業研究報告》,可以看出電競用戶月消費1000-5000的占比高達71%,而比心公布的數據也顯示陪練大神中有129萬人通過陪練掙到錢,全職陪練大神的平均月收入7857元,兼職平均月收入也有2929元由此可見用戶的在陪玩上的消費習慣正在逐步形成。

鳥哥筆記,行業動態,Mr.Yan,游戲,產品分析,行業動態

數據來源艾瑞《2019年中國電競行業研究報告》

4.游戲陪玩行業發展的制約

電競陪玩是個完全新生的產業,無論國內國外之前都沒有對標產品,毫無參考標準。現階段商業模式還沒有完全打磨好,供應鏈和服務等方面只能算剛起步,其他平臺大多也是如此?!懊孔咭徊蕉莢謔源?,一邊教育市場一邊教育用戶”。 行業的競爭和壓力很大。 “我們這個行業不好做,需求弄不準,公司就很容易做不起來,特別是創業公司剛起步是很難的?!迸閫媸歉魷紙鵒饜幸?,其中雖不乏在平臺上消費上萬的VIP用戶,但平臺也要買量和推廣,加上本質上是做科技產品,研發人員就要占60%——70%,成本頗高。據相關人士透露,包括深圳在內,有多家融資在千萬級別以上的陪玩公司關門歇業。

目前陪玩平臺80%的GMV來自高端消費型用戶和優質陪玩之間。平臺的盈利模式要對準高消費型用戶,核心是圍繞訂單消費、道具消費、附加服務消費展開。平臺通?;岣菖閫媸Φ母鋈飼榭鏨柚彌傅技?,線上陪玩普遍約為25-60元/小時。平臺內的收入包括**訂單收益、紅包收益、禮物打賞收益**,各平臺對于這些收益都會進行抽成,以此作為平臺的核心營收但這種商業模式利潤有限,天花板太低,現階段各平臺商業轉化率并不高,平臺與游戲陪玩從業者的收入無法穩固。因此,游戲陪玩平臺的商業模式、變現渠道還需要進一步的探索和開發。

陪玩還存在著一個最大的行業難點,就的是產品上供需雙方的調配和調度,這是所有做服務的平臺都需要攻克的難點,即便是滴滴到現在也沒能完全解決。行業相關人士表示,這個難點會一直存在,平臺只能不斷的去補給適應用戶的調性。

另外由于陪玩帶有的陌生人社交屬性,且一直以來,陪玩行業都處于監管灰色地帶。在此前,一款設計語音類陪玩的APP“語玩”就曾被國家網信辦點名,因存在違規內容遭到處罰,“陪玩軟件作為陌生人社交軟件的一條分支,擁有其社交通病,無法判定具體界限,平臺很難進行監控?!幣晃慌閫嫫教ü芾砣嗽蓖嘎??!熬」芷教ㄊ墻剮婊頻?,但是難免有一些陪玩或者用戶以平臺為踏板從中獲利”,所以“擦邊球”亂象問題,是陪玩平臺無法根除的問題與行業內的隱患。

結語

隨著王者榮耀在社交領域取得的成功,吃雞類游戲的大火,帶來前所未有的市場規模和覆蓋人數,加之國民對游戲認知的改變,用戶消費習慣的養成,將促進陪玩行業的長足發展。

-END-

鳥哥筆記,行業動態,Mr.Yan,游戲,產品分析,行業動態

引言

近期游戲陪玩平臺比心APP公布了疫情期間用戶數據,新增用戶日均是平時的1.2倍,訂單量日均是平時的2倍,1月24日-2月29日期間用戶累計完成下單超過6千萬局游戲。而整個2019年比心的訂單也才約1.9億局游戲,僅僅在疫情中的36天下單量就約是2019年的1/3。游戲陪玩行業的春天要來了嗎?  

1. 游戲在線陪玩的市場規模

隨著電競的出圈和大眾化的普及,中國電競用戶的基礎的進一步擴大,根據艾瑞報告顯示,2020年中國電競市場規模將達到1353.1億元,用戶預計增長到4.3億。中國電競經經過長足的發展已經從野蠻開荒時代進入用戶情感培養,商業價值開發和細分市場運營階段。

鳥哥筆記,行業動態,Mr.Yan,游戲,產品分析,行業動態

鳥哥筆記,行業動態,Mr.Yan,游戲,產品分析,行業動態

數據來源艾瑞《2019年中國電競行業研究報告》

從整體中國電競市場的變化中可以看到,電競游戲收入仍將在未來一段時間內是電競市場的主要收入來源。盡管如此,電競生態市場占比仍在持續提高。預計在2020年時中國電競生態將占據27.8%的中國電競市場份額。由此可見游戲陪玩的市場在百億級的規模。

鳥哥筆記,行業動態,Mr.Yan,游戲,產品分析,行業動態

數據來源艾瑞《2019年中國電競行業研究報告》

2. 游戲陪玩行業的發展歷程

盡管當前陪玩市場的規模較大,但陪玩行業的發展可謂是一把辛酸淚。在端游時代,陪玩的前身是代打代練。在《刀塔2》和《英雄聯盟》游戲為主流的年代,端游單局的時間成本很高,打一局需要40—60分鐘,對于急于升級的玩家來說,他們會去淘寶或者工作室找代練。通過付費讓自己賬號升級。

代打代練時代的流程是:尋找代練工作室——與客服溝通需求——下單—— 客服聯系打手——打手接單——客服聯系客戶預約時間交易——交易完成。當時的解決方案對于用戶來說相當繁瑣,體驗也很差,更存在賬號安全問題,因此,代練行業都是有小作坊組成,最終沒有形成一個大的產業。

雖然代練行業沒有發展壯大,但游戲玩家的升級需求一直存在,這是由電競本身的對抗性和競技性決定的。電競游戲除了用戶自我娛樂和升級的需求之外,因為它等級之分,必然會存在攀比。高級別讓游戲玩家趨之若鶩,正是這種需求造就了電競陪玩的誕生。從《英雄聯盟》爆紅開始,電競陪玩逐漸開始流行開來。而《王者榮耀》和《絕地求生》的爆紅,再一次促進了電競陪玩行業的規?;⒄?。

當前主流陪玩平臺采用C2C模式,幫玩家找人,加游戲好友一塊打游戲,在平臺進行結算,保證賬號及資金安全。流程如下

鳥哥筆記,行業動態,Mr.Yan,游戲,產品分析,行業動態

為了保證服務質量平臺會對入駐陪玩進行技能的評估認證,以此來確定陪玩的客單價,同時也支持有工會對陪玩進行專業的培訓以提高陪玩的服務品質。工會對陪玩的有以下培訓維度

-發音技巧的培訓:體現陪玩師的個性,拉近與玩家的距離;

-實力價值最大化:根據不同游戲不同版本為陪玩師指定的最優的競技攻略;

-溝通話術:學會如何破冰,如何避免尷尬,讓陪玩師與玩家成為朋友,深挖彼此的興趣點;

-趣味玩法:工會會開發具備趣味性的游戲體驗,教授陪玩師按劇本推進游戲;

-個人形象管理:針對不同平臺呈現不同的的外在形象;

- 流程服務把控:從用戶接單到完成陪玩,工會出具一套行為規范模板,讓陪玩師在不同的關鍵節點讓客戶的體驗最佳。

隨著游戲陪玩市場的日益火爆,市面上涌現出近百款的游戲陪玩平臺比如,暴雞電競、高手電競、比心、大神電競、約寶寶、豬隊友、買萌、開黑大師、點點約玩、魚泡泡、獵游、游伴、獵象電競、喵喵玩、喵多多、暢暢、優玩、撈月狗、代練多多、連飛電競、萌牛電競、超級代練、Carry電競、帶魚電競。** 陪玩行業的快速發展陪玩平臺也成為資本的追捧的對象,從2017年伊始啟明創投領投,紅杉資本中國、真格基金與晨興資本等風投公司紛紛入局陪玩行業。  

主要陪玩平臺融資及介紹

企業

所屬區域

品牌介紹

融資情況

海南樂昕網絡科技有限公司

海南

中國最大游戲玩家社交平臺的撈月狗已于2018年完成C輪融資近2億元。

 

撈月狗是一家專為游戲玩家設計的社交平臺。利用大數據分析技術,用戶可以綁定自己的游戲角色賬號查看自己的裝備,戰績等游戲數據,并可實時進行聊天、觀看視頻直播等。同時也致力拓展游戲IP線下主題樂園、線上電競彩票數據等業務。

 

上海一談網絡科技有限公司

上海

2018年,“比心”獲得了IDG資本的數千萬美元投資,估值達到1億美元

在比心陪練APP中,讓打游戲成為一種變現技能。大神通過分享游戲技能,展開接單約玩服務,獲取報酬。線上約玩品類,不受地理位置的限制。

深圳開黑科技有限公司

深圳

2018年7月,陪玩平臺“暴雞電競”完成了1500萬美元A輪融資

暴雞電競為游戲高玩和普通玩家提供一個使用游戲技能變現服務平臺,于2017年3月21日正式上線,被稱為“電競圈滴滴”。

廣州虎牙信息科技有限公司

廣州

2018年5月,虎牙在美國紐交所上市,股票代碼為“HUYA”,成為中國第一家上市的游戲直播公司。

虎牙直播是中國第一個游戲直播平臺。2019年5月,虎牙推出了陪玩???,并公布了陪玩分成體系。從頁面來看,虎牙的陪玩入口不深,而且在“娛樂”、“發現”、“我的”等多個菜單欄都設置了入口。

 

游戲陪玩行業雖已出現頭部平臺,但格局并不穩定,新加入賽道的玩家仍然前赴后繼,各家都在不斷燒錢,加大宣傳和優惠吸引顧客,快速搶占市場。

3.游戲陪玩行業的發展機會

社會的認可:從2003年電子競技成為國家體育終局承認的正式體育項目,到2018年亞運會電競項目中國隊獲得2金1銀,再到2019年人力資社會保障部、市場監管總局、統計局正式向社會發布13個新職業信息中包含電子競技員的發展。國家的認可,國民對游戲認知轉變,使得2020年電競用戶預計突破4.3億。電競行業的高速發展,也將帶動垂直細分領域游戲陪玩發展。

鳥哥筆記,行業動態,Mr.Yan,游戲,產品分析,行業動態

陪伴的需求:越來越多的年輕人選擇到大城市奮斗,個人在大城市中的存在感也越來越小,陪伴的需求越來越大,用戶能通過游戲陪玩從社交關系上獲得更多精神上的滿足,自我價值的體現,從比心最近的公布的游戲陪玩用戶地域圖可見,越大的城市陪玩的需求越大,因為這些城市的年輕人的孤獨感更強烈。

鳥哥筆記,行業動態,Mr.Yan,游戲,產品分析,行業動態

數據來源比心

用戶消費習慣的養成:從艾瑞《2019年中國電競行業研究報告》,可以看出電競用戶月消費1000-5000的占比高達71%,而比心公布的數據也顯示陪練大神中有129萬人通過陪練掙到錢,全職陪練大神的平均月收入7857元,兼職平均月收入也有2929元由此可見用戶的在陪玩上的消費習慣正在逐步形成。

鳥哥筆記,行業動態,Mr.Yan,游戲,產品分析,行業動態

數據來源艾瑞《2019年中國電競行業研究報告》

4.游戲陪玩行業發展的制約

電競陪玩是個完全新生的產業,無論國內國外之前都沒有對標產品,毫無參考標準。現階段商業模式還沒有完全打磨好,供應鏈和服務等方面只能算剛起步,其他平臺大多也是如此?!懊孔咭徊蕉莢謔源?,一邊教育市場一邊教育用戶”。 行業的競爭和壓力很大。 “我們這個行業不好做,需求弄不準,公司就很容易做不起來,特別是創業公司剛起步是很難的?!迸閫媸歉魷紙鵒饜幸?,其中雖不乏在平臺上消費上萬的VIP用戶,但平臺也要買量和推廣,加上本質上是做科技產品,研發人員就要占60%——70%,成本頗高。據相關人士透露,包括深圳在內,有多家融資在千萬級別以上的陪玩公司關門歇業。

目前陪玩平臺80%的GMV來自高端消費型用戶和優質陪玩之間。平臺的盈利模式要對準高消費型用戶,核心是圍繞訂單消費、道具消費、附加服務消費展開。平臺通?;岣菖閫媸Φ母鋈飼榭鏨柚彌傅技?,線上陪玩普遍約為25-60元/小時。平臺內的收入包括**訂單收益、紅包收益、禮物打賞收益**,各平臺對于這些收益都會進行抽成,以此作為平臺的核心營收但這種商業模式利潤有限,天花板太低,現階段各平臺商業轉化率并不高,平臺與游戲陪玩從業者的收入無法穩固。因此,游戲陪玩平臺的商業模式、變現渠道還需要進一步的探索和開發。

陪玩還存在著一個最大的行業難點,就的是產品上供需雙方的調配和調度,這是所有做服務的平臺都需要攻克的難點,即便是滴滴到現在也沒能完全解決。行業相關人士表示,這個難點會一直存在,平臺只能不斷的去補給適應用戶的調性。

另外由于陪玩帶有的陌生人社交屬性,且一直以來,陪玩行業都處于監管灰色地帶。在此前,一款設計語音類陪玩的APP“語玩”就曾被國家網信辦點名,因存在違規內容遭到處罰,“陪玩軟件作為陌生人社交軟件的一條分支,擁有其社交通病,無法判定具體界限,平臺很難進行監控?!幣晃慌閫嫫教ü芾砣嗽蓖嘎??!熬」芷教ㄊ墻剮婊頻?,但是難免有一些陪玩或者用戶以平臺為踏板從中獲利”,所以“擦邊球”亂象問題,是陪玩平臺無法根除的問題與行業內的隱患。

結語

隨著王者榮耀在社交領域取得的成功,吃雞類游戲的大火,帶來前所未有的市場規模和覆蓋人數,加之國民對游戲認知的改變,用戶消費習慣的養成,將促進陪玩行業的長足發展。

-END-

鳥哥筆記,行業動態,Mr.Yan,游戲,產品分析,行業動態

Mr.Yan
分享到朋友圈
收藏
評分
評論

綜合評分:

我的評分

測一測

結合文中數據,電競用戶月消費在哪一區間的占比最高?
正確
正確
正確
正確
提交
已提交

參與評論(7)

評論規則

登錄后參與評論
發布評論

貳帥

2020-04-04 21:52

搶占沙發
百分百

2020-04-04 12:54

每個行業在一定時期都會有所增長。
用戶321360

2020-04-04 12:41

陪玩和我們說的公會像不像,或者托
promising

2020-04-04 12:29

我有個朋友一周內花了1萬多,土豪呀
朱家有仔名曰福建iBroPro

2020-04-04 09:22

最后一段話真理了
紫薯仔

2020-04-04 08:24

同意
江湖半盞燈

2020-04-03 23:54

打游戲的人越來越多
《運營增長實戰手記》小紅書電子版
18篇運營實操干貨,篇篇皆實戰經驗總結
1羽毛
立即兌換
【限時6折】《營銷增長實戰手記》小綠書
繼小黑書和小紅書后,又一2020年全新精編營銷書
1000羽毛
立即兌換
【限時5折】鳥哥筆記靈感周歷
精選53個營銷知識,每周get一個靈感來源
1000羽毛
立即兌換

用戶評論

貳帥

2020-04-04 21:52

搶占沙發

百分百

2020-04-04 12:54

每個行業在一定時期都會有所增長。

用戶321360

2020-04-04 12:41

陪玩和我們說的公會像不像,或者托

promising

2020-04-04 12:29

我有個朋友一周內花了1萬多,土豪呀

朱家有仔名曰福建iBroPro

2020-04-04 09:22

最后一段話真理了

紫薯仔

2020-04-04 08:24

同意

江湖半盞燈

2020-04-03 23:54

打游戲的人越來越多
Mr.Yan
Mr.Yan
互聯網金融產品從業者,希望和大家一道探索紛繁復雜事物背后的本質。
確認要消耗 0羽毛購買
疫情之下,游戲在線陪玩能否迎來春天?嗎?
考慮一下
很遺憾,羽毛不足
我知道了

為了促進廣大用戶對鳥哥筆記網站的干貨文章做出更加客觀、真實、優質的評論,為其他讀者在學習干貨時提供參考,特地制定本評論規則。

一、什么樣的評論內容會被通過

15字以上的、基于文章內容的優質評論。

二、什么樣的評論內容不會被通過

1、15字以下的評論;
2、“已閱”,“1”,“11”,”666”,“學習”,“學習了”等明顯劃水的內容;
3、重復評論,即在多篇文章下面發布同樣的內容;
4、帶廣告性質的內容(含網址、電話、微信等);
5、評論內容與本文無關的;
6、帶詆毀,辱罵,色情,賭博、暴力等不符合社會主義核心價值觀的內容,及一切法律法規不允許的內容。

最后,你的評論在審核通過的同時,還可以獲得5羽毛的獎勵,羽毛可在 "羽毛精選" 兌換各類小禮品哦~

我知道了
恭喜你~答對了
+5羽毛
下一次認真讀哦
成功推薦給其他人
+ 10羽毛
評論成功且進入審核!審核通過后,您將獲得10羽毛的獎勵。分享本文章給好友閱讀最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精選" 兌換禮品)
去分享
好友微信掃一掃
復制鏈接
{ganrao}